문제(출처: 프로그래머스)

(문제 내용)
문자열 my_string과 is_prefix가 주어질 때, is_prefix가 my_string의 접두사라면 1을, 아니면 0을 return 하는 solution 함수를 작성해 주세요.

 

▶ 내가 푼 방식

//내가 작성한 코드
function solution(my_string, is_prefix) {
    return my_string.startsWith(is_prefix) ? 1: 0;
}

 

 다른 유저가 푼 방식

// 유저 1  
function solution(my_string, is_prefix) {
    return my_string.slice(0, is_prefix.length) === is_prefix ? 1 : 0;
}

// 유저 2
function solution(my_string, is_prefix) {
    return my_string.substring(0, is_prefix.length) === is_prefix ? 1 : 0;
}

// 유저 3

 

 배운 것들

     - 문자열.startWith('특정 문자열') : 문자열이 특정 문자열로 시작하는지 여부를 확인해주는 메서드

     - 

문제(출처: 프로그래머스)

(문제 내용)
문자열 my_string과 정수 k가 주어질 때, my_string을 k번 반복한 문자열을 return 하는 solution 함수를 작성해 주세요.

 

▶ 내가 푼 방식

//내가 작성한 코드
function solution(my_string, k) {
    var answer = '';
    for(i=0; i<k; i++){
        answer= answer+my_string
    }
    return answer;
}

 

 다른 유저가 푼 방식

// 유저 1
function solution(my_string, k) {
    return my_string.repeat(k)
}

 

 배운 것들

     - string.repeat(k)-> 문자열이 k 만큼 반복된다.

     -

문제(출처: 프로그래머스)

3x 마을 사람들은 3을 저주의 숫자라고 생각하기 때문에 3의 배수와 숫자 3을 사용하지 않습니다. 
1 ≤ n ≤ 100

 

 

▶ 내가 푼 방식

function solution(n) {
    var answer = 0;
    for(let i =1; i <=n; i++ ){
        answer += 1
        while(answer%3 ===0 || answer.toString().includes('3')){
            answer += 1
        }
    }
    return answer;
}

 

 다른 유저가 푼 방식

// 유저1
function solution(n) {
    var answer = 0;

    let a = [];

    for(let i=1; i<1000; i++){
        if(!i.toString().includes("3")){
            if(i%3!=0){
                a.push(i);
            }
        }
    }

    return a[n-1];
}

 

 배운 것들

     -  유저 1의 방식에서 배열 a를 미리 만들어서 문제를 풀어도 될듯하다

     - 

문제(출처: 프로그래머스)

문제링크

▶ 내가 푼 방식 X  : 참고한 블로그

function solution(board) {
  // 위, 아래, 좌, 우, 대각선 칸 확인을 위한 셋팅입니다.
  const dx = [1, 0, -1, 0, 1, 1, -1, -1];
  const dy = [0, 1, 0, -1, 1, -1, 1, -1];

  // 정사각형이기 때문에 코드 간소화를위해 길이를 셋팅해줍니다.
  const n = board.length;

  // 초기 안대지대를 모든 칸으로 답을 설정해둡니다.
  let answer = n * n;

  // 지뢰가 있는 곳을 확인해주기 위한 셋팅입니다.
  const ch = [];

  // 이중 for문을 이용해 모든 칸을 확인해줍니다.
  for (let i = 0; i < n; i++) {
    for (let j = 0; j < n; j++) {
      if (board[i][j] === 1) {
        // 지뢰를 발견했다면 ch에 그 칸의 위치를넣어줍니다.
        ch.push([i, j]);
        // 그리고 안전지대에서 -1을 해줍니다.
        answer--;
      }
    }
  }

  // 예시 3번 처럼 모든 지대가 지뢰지역이면 0을 반환합니다.
  if (answer === 0) return 0;

  // 위험지역 확인을 위해 지뢰의 위치를 forEach()메서드를 통해 확인해줍니다.
  ch.forEach((w) => {
    // 위, 아래, 좌, 우, 대각선 총 8곳의 위치를 확인합니다.
    for (let k = 0; k < 8; k++) {
      // 위에 설정해둔 dx와 dy를 활용합니다.
      // ex) 만안 w가 [0, 0]일 경우
      // w[0] + dx[0] = nx = 1
      // w[1] + dy[0] = ny = 0
      // 즉, 현재 위치의 board[nx][ny]는 현재 위치의 우측을 확인하는 것 입니다.
      const nx = w[0] + dx[k];
      const ny = w[1] + dy[k];

      // 만약 nx ny의 위치가 지대의 안쪽이고
      // 이미 확인한 위험지역이나 지뢰의 위치가 아니라면
      if (nx >= 0 && ny >= 0 && nx < n && ny < n && board[nx][ny] === 0) {
        // 현재 위치를 위험지대로 설정하고
        board[nx][ny] = 1;
        // 안전지대 갯수에서 -1을 해줍니다.
        answer--;
      }
    }
  });

  // 최종 확인 결과를 반환해줍니다.
  return answer;
}

 

 다른 유저가 푼 방식

// 유저 1
function solution(board) {

    let outside = [[-1,0], [-1,-1], [-1,1], [0,-1],[0,1],[1,0], [1,-1], [1,1]];
    let safezone = 0;

    board.forEach((row, y, self) => row.forEach((it, x) => {
        if (it === 1) return false;
        return outside.some(([oy, ox]) => !!self[oy + y]?.[ox + x])
               ? false : safezone++;
    }));

    return safezone;
}

 

 배운 것들

     - 

     - 

문제(출처: 프로그래머스)

분 세 개로 삼각형을 만들기 위해서는 다음과 같은 조건을 만족해야 합니다. 가장 긴 변의 길이는 다른 두 변의 길이의 합보다 작아야 합니다. 삼각형의 두 변의 길이가 담긴 배열 sides이 매개변수로 주어집니다. 나머지 한 변이 될 수 있는 정수의 개수를 return 도록 solution 함수를 완성해주세요.

 

▶ 내가 푼 방식 -- 해결하지 못함

function solution(sides) {
    const maxValue = Math.max(...sides)
    const minValue = Math.min(...sides)
    
    return (maxValue + minValue) - (maxValue - minValue)-1
}

 

 다른 유저가 푼 방식

// 유저 1
function solution(sides) {
    return Math.min(...sides)*2-1
}

 

 배운 것들

     -  문제 해설

주어진 sides 배열에서 두 원소를  a 와 b 라고 할 때, 삼각형의 세 번째 변 c가 될 수 있는 조건은 다음과 같다

  1. c + a > b
  2. c + b > a
  3. a + b > c

세 번째 조건에서 c 는 a + b - 1 보다 작아야 한다.(삼각형 불등식이 등호를 포함하지 않기 때문에 -1을 한다.)

첫 번째와 두 번째 조건에서 c 는 각각 b - a + 1 과  a - b + 1보다 커야 한다.

이 두 값 중 더 큰 값을 c 의 최소값으로 선택한다.

c 가 될 수 있는 최소값은 |a - b| +1 이고 최대값은 (a+b) + 1 이다.

c 가 될 수 있는 값의 개수는 (a+b) + 1 - ( |a-b| +1) + 1 이다.

간단화 하면 ( a + b ) - (|a -b|) -1 이다. 

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